/*
 * 外观模式（Facade Pattern），隐藏系统的复杂性
 * 意图：为子系统中的一组接口提供一个一致的界面，外观模式定义了一个高层接口，这个接口使得这一子系统更加容易使用。
 * 主要解决：降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度，简化客户端与之的接口。
 * 何时使用： 1、客户端不需要知道系统内部的复杂联系，整个系统只需提供一个"接待员"即可。 2、定义系统的入口。
 * 如何解决：客户端不与系统耦合，外观类与系统耦合。
 * 关键代码：在客户端和复杂系统之间再加一层，这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
 * 应用实例： 1、去医院看病，可能要去挂号、门诊、划价、取药，让患者或患者家属觉得很复杂，如果有提供接待人员，只让接待人员来处理，就很方便。 2、JAVA 的三层开发模式。
 * 优点： 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。
 * 缺点：不符合开闭原则，如果要改东西很麻烦，继承重写都不合适。
 * 使用场景： 1、为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。 2、子系统相对独立。 3、预防低水平人员带来的风险。
 * 注意事项：在层次化结构中，可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
*/


/// 以下是C/C++编译流程外观模式简单演示

#include <iostream>
using namespace std;

// 语法分析子系统
class CSyntaxParser
{
public:
     void SyntaxParser() {
          cout<<"Syntax Parser"<<endl;
     }
};

// 生成中间代码子系统
class CGenMidCode
{
public:
     void GenMidCode() {
          cout<<"Generate middle code"<<endl;
     }
};

// 生成汇编代码子系统
class CGenAssemblyCode
{
public:
     void GenAssemblyCode() {
          cout<<"Generate assembly code"<<endl;
     }
};

// 链接生成可执行应用程序或库子系统
class CLinkSystem
{
public:
     void LinkSystem() {
          cout<<"Link System"<<endl;
     }
};

class Facade
{
public:
     void Compile() {
          CSyntaxParser syntaxParser;
          CGenMidCode genMidCode;
          CGenAssemblyCode genAssemblyCode;
          CLinkSystem linkSystem;

          syntaxParser.SyntaxParser();
          genMidCode.GenMidCode();
          genAssemblyCode.GenAssemblyCode();
          linkSystem.LinkSystem();
     }
};

// 客户端
int main()
{
     Facade facade;
     facade.Compile();
     return 0;
}
